Міністерство освіти і науки України
Національний університет «Львівська політехніка»
Кафедра АСУ
Методичні вказівкидо виконання лабораторних робіт з дисципліни
Інформаційні технології у видавничій справі
Для студентів бакалаврського рівня
підготовки по спеціальності
«Видавничо-поліграфічна справа» (шифр - 0927)
Лабораторна робота №4
РОБОТА З ВЕКТОРНИМИ КОНТУРАМИ
Мета роботи: ознайомитися з основними векторних контурів
Теоретичні відомості
ВЕКТОРНИЙ КОНТУР
Як вже наголошувалося в попередніх уроках, векторна графіка заснована на векторних контурах — на геометричних примітивах, на фігурах, побудованих з примітивів і різноманітних кривих. Всі вони є векторними кривими Безье, названими так на честь французького математика Пьера Безье, що вперше скористався ними при моделюванні кузова легкового автомобіля. Сьогодні криві Безье застосовуються у всіх сучасних програмах, що працюють з векторною графікою, і Illustrator не становить винятку. Головна перевага їх використання полягає в тому що немає необхідності запам'ятовувати кожну точку кривої — досить знати, по-перше, координати її початку та кінця, а по-друге, математичну формулу, що описує криву. У результаті — повна свобода трансформації векторних зображень без якої-небудь втрати якості.
Будь-який векторний контур складається з одного або декількох криволінійних сегментів (як виключення, сегменти можуть бути і прямолінійними), кожний з яких є елементарною кривою Безье. На початку і кінці кожного сегменту знаходяться так звані опорні точки (мал. 1) які бувають двох типів: гладкі і кутові. Гладка опорна точка сполучає дві криві без зламу а кутова опорна точка знаходиться на вигині між двома кривими (мал. 2). За умовчанням опорні точки створюються гладкими, але їх тип нескладно змінити за допомогою інструменту Convert Anchor Point (Кут) з групи Pen (Перо). Крім того, кожен сегмент має направляючі лінії обмежені направляючими точками і що визначають кут нахилу і кривизну кривої. Змінити форму сегменту можна за допомогою переміщення опорних точок або точок тих, що направляють. В кінці кінців завдяки нескінченним переміщенням точок і трансформаціям окремих сегментів можна сформувати будь-який найхимерніший векторний контур.
Мал. 1 Загальний вид кривої Безье
Створювати і редагувати контури можна за допомогою інструментів з груп Pencil (Олівець) і Pen (Перо), а також інструментами Brush (Кисть), Spiral (Спіраль) і Arc (Дуга). Крім того розглянуті в уроці 1 графічні примітиви — прямокутники (Rectangle), закруглені прямокутники (Rounded Rectangle), еліпси (Ellipse), багатокутники (Polygon), зірки (Star) і відблиски (Flare), що створюються за допомогою відповідних інструментів, — також є контурами. Проте основним інструментом для побудови кривих Безье є Pen, що надає максимальні можливості як для їх створення, так і для редагування. При створенні контурів досить часто доводиться міняти масштаб зображення, збільшуючи його при малюванні дрібних деталей і зменшуючи при створенні крупних. Для швидкої зміни масштабу зручніше користуватися комбінаціями клавіш: Ctrl+«+» (у разі збільшення масштабу) і Ctrl+«-» (при його зменшенні). Якщо вибраний великий масштаб, то зображення не уміщатиметься на екрані і по йому доведеться переміщатися. Використовувати ж для цього смуги прокрутки незручно, тому набагато краще з цією метою натискати клавішу пропуску (при цьому курсор приймає вид руки) і переміщати зображення. При відпуску пропуску ви знов повернетеся в звичайний режим роботи.
Мал. 2 Типи опорних точок
1.1 Створення контурів інструментами з групи Pencil
До даної групи входять інструменти: Pencil (Олівець), призначений для малювання довільних ліній, Smooth (Згладжування), що дозволяє пом'якшити форму контура, і Erase (Гумка) службовець для видалення окремих фрагментів контура. Особл...